Этот умный моторизованный интерактивный питомец знает, как идти по черным тропинкам навстречу самым разным лесным приключениям.
Этот умный моторизованный интерактивный питомец знает, как идти по черным тропинкам навстречу самым разным лесным приключениям.
Вторая версия робота Ботли поднимает игры на программирование на новый уровень! Новые классные функции и простота использования, позволяют научить основам программирования детей в возрасте от 5 лет.
Вторая версия робота Ботли поднимает игры на программирование на новый уровень! Новые классные функции и простота использования, позволяют научить основам программирования детей в возрасте от 5 лет.
Наука, технологии, проектирование, основы математики - все это в наборе "Мышиный код Делюкс. Основы программирования".
Скорей запрыгивай вместе с нами в невероятное приключение по основам программирования с веселым РобоКроликом и его друзьями Прыгом и Скоком!
РобоЗавр Рамбл и его маленький друг Бамбл помогут научиться выстраивать алгоритмы, причинно-следственные связи, работать в команде.
РобоКошка Шустрик и ее котёнок Быстрик (в оригинале Скэмпер и Сникер, англ.) помогут научиться выстраивать алгоритмы, причинно-следственные связи, работать в команде.
Робот Ботли знакомит детей от 5 лет с основами программирования, используя методы пошагового программирования и логики.
Робот Ботли знакомит детей от 5 лет с основами программирования, используя методы пошагового программирования и логики.
Игровой комплект для класса "РобоМышь" подойдет для работы как с группой детей, так и для индивидуальных занятий.
Поле-маршрутизатор является дополнительным аксессуаром к наборам «Robot Mouse Code&Go».
Поле-маршрутизатор является дополнительным аксессуаром к наборам «Robot Mouse Code&Go».
Поле-маршрутизатор является дополнительным аксессуаром к наборам «Robot Mouse Code&Go».
Поле-маршрутизатор является дополнительным аксессуаром к наборам «Robot Mouse Code&Go».
Поле-маршрутизатор является дополнительным аксессуаром к наборам «Robot Mouse Code&Go».
Робопёс Рейнджер и его щенок Зип помогут научиться выстраивать алгоритмы, причинно-следственные связи, работать в команде. В набор входит всё необходимое для освоения данных областей знания.
Главное назначение робота – рисование маркером на бумаге. У робота есть целых 4 режима: запрограммированные заранее фигуры, игры, рисунки для раскрашивания и произвольное программирование.